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MindsEye开发商Build A Rocket Boy再陷裁员风波 HR员工自曝协助收尾善后

by:admin 2026-09-17 15:05:19 0 Comments

据海外游戏媒体及社交平台多方消息,开发科幻动作游戏《MindsEye》的工作室Build A Rocket Boy疑似正在推进新一轮裁员计划。一名自称该工作室员工的用户发帖称,自己目前正在协助人力资源部门在这里收尾工作,这一表述迅速引发业界关注,被普遍解读为工作室内部人事调整仍在持续的直接信号。截至目前,Build A Rocket Boy官方尚未对此作出正式回应。

前R星名制作人创立 曾被视为行业新星

Build A Rocket Boy由前Rockstar Games核心制作人、侠盗猎车手系列的关键开发者Leslie Benzies联合创立,总部位于英国爱丁堡。凭借创始人在业内的显赫履历,工作室自成立以来便获得资本青睐,累计融资规模可观,并在巅峰时期拥有数百名员工。团队同时推进两大项目:开放世界社交平台Everywhere与叙事驱动型动作冒险游戏《MindsEye》,后者被定位为工作室冲击3A市场的核心作品。

MindsEye发售遇冷 口碑与销量双失利

然而,《MindsEye》于2025年6月正式发售后,市场表现远低于预期。游戏因频繁崩溃、掉帧等严重技术问题,加上剧情薄弱、任务设计单调以及部分疑似AI生成内容的粗糙植入,遭遇玩家大规模差评。Steam平台好评率一度跌入差评如潮的区间,发行商IO Interactive也不得不出面致歉,并紧急推送补丁修复性能问题。尽管后续更新有所改善,但游戏声誉已难以挽回,销量表现同样惨淡。

裁员并非首次 工作室规模持续收缩

值得注意的是,这并非Build A Rocket Boy第一次进行人员裁减。早在《MindsEye》发售前,工作室就被曝出裁撤约百名员工的裁员消息,当时官方称这是业务流程调整的一部分。此后工作室还经历了高层人事变动与联合创始人离职等风波。如今新一轮裁员传闻的出现,结合员工关于协助HR收尾的表态,外界普遍猜测工作室可能正在为进一步收缩规模、调整业务重心甚至寻求出售做准备。

游戏行业寒冬中的又一个缩影

近年来,全球游戏行业深陷裁员潮,从育碧、EA等大型发行商到众多中小型独立工作室均未能幸免。Build A Rocket Boy的遭遇正是这一大环境的典型缩影:高投入、长周期的3A项目一旦市场表现不及预期,往往迅速转化为沉重的人员成本压力。对于曾寄托厚望的新锐游戏工作室而言,一款首发作品的失利便足以引发连锁反应,甚至动摇整个公司的根基。

前景未卜 玩家与员工都在等待答案

目前,Build A Rocket Boy尚未公布新一轮裁员的具体人数与涉及部门,官方对工作室后续运营规划也保持沉默。此前团队曾承诺持续为《MindsEye》提供免费内容更新并完善编辑器工具,但在人员持续流失与口碑危机的双重压力下,这些承诺能否兑现已成未知数。无论最终走向如何,这次事件再次提醒整个行业:在愈发激烈的市场竞争中,产品质量与运营韧性缺一不可,而每一位普通员工往往要为战略失误付出最直接的代价。

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  • MindsEye, Build A Rocket Boy, 游戏工作室裁员, Leslie Benzies, 游戏行业寒冬

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